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可以問鼎王者段位的高端旗艦,一加6深度使用報告

5月17日,一加發布了它們不將就的年度旗艦――一加6,從普世角度來說,一加一直都給人一種性價比高,性能強,操作系統流暢等印象,這 次最新發布的一加6自然也繼承了這些優點,但是在當今高端機層出不窮的年代,一加6究竟有著怎樣的一個表現? 值不值得買? 對於這些問題,這篇深度使用報告,應該可以幫上你的忙。

1.產品細節

在新的一輪旗艦征戰中,大多數旗艦的外觀都使用了玻璃材質,一加6同樣也是使用玻璃材質的一款機型,正面的劉海異形屏也是當前風靡安卓陣營最通用的全面屏方案 ,在屏幕周邊可以看到有些微的弧度,單手滑動屏幕的時候就可以感覺到這個弧度的美妙了,不過缺陷也比較明顯,這個弧度下相當容易誤觸,就筆者幾天的使用而言 ,10次滑動就有一次是錯誤操作,也許這是弧度打磨之後,屏幕也過大帶來的弊端。

至於屏佔比,看圖自個兒體會,很難說好與不好,但至少下巴已經做得很窄了,總算沒浪費做到後蓋的指紋解鎖。

側面就是發布會上說的地平線設計,其實只能說明它們的工藝很細膩精準,不過側邊看過去這的很舒服,在右邊的中框上排佈著電源鍵和三段式開關,謝天謝地, 單手操作總算是可以體驗到三段式的方便了,不過開關位置有些偏高,加上機身滑,所以單手操作還請注意。

背面的設計應該是這次一加6做得最大的改變了,豎排雙攝、logo和指紋解鎖居中對稱列在了後蓋的中央,兩側彎下去的弧度配合屏幕邊角的小弧度, 握在手中之後的手感確實很好,既不割手,又很貼合手掌,亮瓷黑的背面甚至做出了一種亮光金屬的感覺,如果不是因為亮瓷黑實在太吸引指紋,不然這個 配色和手感應該是相當完美的了。

手機底部開了3.5mm的耳機孔,這個設計雖然不可避免的增厚了機身,不過對於耳機發燒友而言,這個設計深得他們的心頭好,正對屏幕看左下方是外放的開孔 ,了解一下就行。

小結:外觀這次總算走了一趟自己的設計風格,雙曲面玻璃確實帶來了相當圓滑的手感和握持感,亮瓷黑的更是絲滑,亮光的背面除了吸指紋之外,就 沒啥太大的缺點,至於設計語言有三星的……emmm,不做評論。 正面屏幕滑動靈敏度很不錯,單手持機的時候容易誤觸,手越小越能感覺的出來。

3.遊戲性能

在發布會上,劉作虎用“西裝暴徒”來形容了一加6的遊戲性能,這裡簡單的過一下它的配置,高通驍龍845計算平台,最高8G的閃存和最高256G的內存,這是一 加6性能最兇殘的地方。

驍龍845使用了三星第二代10nm技術,搭載了四個2.8GHz 的Kryo 385大核心和四個1.8GHz的小核心,性能分別提升了25~30%和15%。 同時把GPU升級到Adreno 630,在圖像處理能力上提高了30%的同時減少了30%的能耗。 據測試,可戰蘋果的A11,在GPU方面的表現甚至要比A11要野。

手機內置搭載了遊戲模式2.0,不過只對市面上頭50款遊戲進行了針對優化,具體沒了解,不過有《王者榮耀》和《荒野行動》,這個模式的核心內容是通過智能分配如內存、CPU 運算功率和網速,保證即時類的遊戲可以有一個比較充裕的性能容量玩遊戲,且不是那麼容易掉包,且4X4 MIMO 天線技術,也可以保證無WIFI環境的4G信號強度。

圖:為一加6在一個環境相當封閉的地方的信號測試

以上是一加6在遊戲方面的硬件參數或者軟件優化,在崩壞三的遊戲實測中,筆者打開了所有的特效,幀數仍舊很穩定,在gamebench上的線形圖有波動則是因為場景切換 的時候有幀數的落下,不過遊戲過程中很平穩。 有大約40度左右的熱感,CPU核心功耗也還算合理。

在刺激戰場中,最高畫質下CPU的核心使用率非常低,這款遊戲玩起來能感覺得到明顯的60幀流暢感,但是會因為走動開槍等情​​況,遊戲幀數會有所波動,偶爾 下降到41幀左右,不過很快就回返回,這點上到不必太過擔心。

至於王者榮耀,筆者X30都可以很流暢的跑動,更別說安卓GPU頂尖的845了,權當添個彩頭,穩穩60幀不需要懷疑。

小結:驍龍845的性能是真強,它的GPU跑分這裡沒給出,不過能定幀60幀跑滿特效的崩壞三,就是蘋果A11都無法做到,不過在刺激戰場上的表現 嚴格而言有些差強人意,有一定的波動,不如王者榮耀和崩壞三那樣穩定。

4.拍照細節

至於拍照細節,AI雙攝和經過AI散發優化的前置人像模式,還需要上圖來看對比。 高光環境下一加6對光線的感知沒有讓畫面的色彩層次崩壞,看過去很立體,而且逆光的光線很柔和。

在艷陽天的中午,過量的陽光會讓整張照片缺乏顏色的深度,而一加6的後置,對於光線的明暗過度處理很有一套,沒有顯得特別突兀。

近景拍攝則講究虛化和顏色所鋪墊出來的畫面立體感,一加6捕捉的能力確實很強。

夜景下,對於光源的敏感度相當不錯,除了較遠的地方,光線稀少容易看到噪點,其他方向畫面都很乾淨清晰。

對於動態的抓拍能力,一加6的表現也很漂亮,在疾馳的巴士尾部,殘影很少,也沒有產生畫面崩壞的情況,就手機拍照而言,相當不錯。

自拍看菇涼,不過度美顏,髮絲和皮膚的紋理都很清晰,人物有所美化但很真實,這是一加6前置做的很好的地方。

小結:後置的曝光水平調教的比較均衡,畫質很純淨,在拍動態目標如行駛的汽車時,畫面也能保留的相當完整,在傍晚到夜晚的那段時間拍下的畫面細節也很 完整,夜拍並無太大短板,暗部細節的保留做的很到位,儘管有些光照很稀薄的地方仍舊能看到噪點,不過那是當前技術問題所無法解決的。

5.系統和續航

系統方面一加6出廠自帶的是基於安卓8.1氫OS5.1.4版本,操作的反饋很迅速,響應時間很短,使用過一加系統的老用戶估計更能明白。 這裡多說一點,氫OS早期在業內確實受到了不少爭議,小編並沒有實際體驗過這裡不做評價。 單憑手裡這款一加6來看,系統的成熟度或者說完成度至少可以給80分。 平時使用感受不到會有哪些功能缺失降低了體驗。 而且接近原生的系統,在使用了兩天后甚至會有一種“真省心、懶得折騰”了的全新感受。 或許這就是新品發布前張老闆所說的“無負擔體驗”吧。

DASH閃充速度還是很湊合的,約莫一個小時從27%充到了99%,中間保持了大約10分鐘的亮屏。

續航方面,刺激戰場9:30分左右玩到12點,47%的電量玩到了12%,總體時間在上面刺激戰場的遊戲截圖中,就不再發一遍了。

小結:在旗艦機中,有這續航也還算可圈可點,甚至有些驚喜,因為這塊電池的容量只有3300mAh而已,如果不是因為在室溫29℃且高配狀態下CPU核心發熱量確實有一些 高,不然這續航時間還可以稍微再延長一些。

6.總結

優點:一加6屬於方方面面都很均衡的旗艦,無論是遊戲性能、拍照、系統流暢度還是續航,價格最低售價只有3199,還能進行依舊換新,可以說是當前高端驍龍845機型 性價比幾乎最高的一款。

缺點:缺點也很明顯,除掉遊戲性能處於安卓旗艦頂尖,其餘部分都只能算是優秀,屏幕方面甚至還容易出現誤觸,這對於喜歡玩遊戲的朋友來說有時候並不算優勢,NFC 功能目前看不出有啥大用,因為需要公家配合。

還有一個不一定算缺點的缺點,這次一加6並沒有無線充電。

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